РАЗДЕЛ I. Общее положение
1.1. Каждый член криминальной организации обязан соблюдать этнические особенности и дресс-код своей организации. | Demorgan 120 минут.
1.2.1. Каждой криминальной организации разрешено заключить союз между бандой, мафией и неофициальной организации. | Устный выговор лидеру.
1.2.2. Вражеская дипломатия не ограничена.
1.3.1. Союзная и враждебная дипломатия заключается исключительно RP-путем. | Устный выговор лидеру.
Примечание: при заключении/разрыве дипломатии сторона-инициатор должна иметь хотя бы 1 видеозапись с данным моментом.
1.3.2. Объявлять войну другой криминальной организации разрешено лишь по веской IC-причине. | Устный выговор лидеру.
1.3.3. Для заключения вражеской дипломатии между организациями - необходимо провести RP-стрелу. | Устный выговор лидеру.
Исключение: война может быть объявлена без RP-стрелы в случае, если другая организация похитила лидера/заместителя. О вражеской дипломатии необходимо сообщить IC-путем.
1.3.4. Если организация отказывается от RP-стрелы, то вражескую дипломатию можно объявить сразу.
1.3.5. Криминальные организации имеют право сформировать общий союз на время военного положения.
1.3.6. В случае разрыва союза, запрещено объявлять войну данной организации в течении 24 часов. | Устный выговор лидеру.
1.4. Начальные ранги (1-2) в IC-процессе не знают чем занимается их организация и лица/имена старшего состава. | Demorgan 60-120 минут / WARN.
1.6. Криминальные действия совершаются исключительно в одежде окрашенной в цвета фракции и с маской на лице. | Demorgan 120-240 минут.
Примечание: в состав фракционной одежды входит торс и штаны.
Исключение: на мафии распространяется данный пункт правил только на межфракционных мероприятиях.
1.6.1. Цвета фракций:
• The Ballas Gang - фиолетовый
• The Families - зелёный
• Bloods Gang - красный
• Los Santos Vagos - жёлтый
• Marabunta Grande - синий
• Armenian Mafia - Бордовый
1.7. Запрещено нападать на конвой поставок от EMS. | Demorgan 320 минут.
1.8. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков, устраивать теракты/захваты в Зелёной зоне.
1.9. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков в Красной зоне c 06:00 до 22:00 по игровому времени. | Demorgan 120-240 минут / WARN.
Исключение: Функциональное ограбление банкомата/магазина, применение оружия в целях самообороны, защита движимого и недвижимого имущества (территория личного дома/квартиры/склада или личный транспорт).
РАЗДЕЛ II. Территории криминальных организаций
2.1. Территория криминальной организации, по RP является густонаселенной преступниками территорией.
2.2. Минимальное количество людей для посещения территории организации - 5. | Demorgan 240 минут / Устный выговор лидеру.
2.3. Разрешено открывать огонь без предупреждения по сотрудникам государственных организаций на территории респауна.
2.4. Сотрудникам LSPD, EMS, SANG, FIB запрещено нахождение на территории криминальной организации | Demorgan 240 минут / Устный выговор лидеру.
Исключение: военное положение, рейд, работа под прикрытием, если с территории был открыт огонь по сотрудникам.
2.5. Запрещено уходить от погони на территории криминальных организаций. | Demorgan 240 минут.
РАЗДЕЛ III. Методы расправы
3.1. Проезд мимо (сокр. ПМ) - способ расправы между бандами. Данное мероприятие проходит следующим образом, банда выстраивает колонну из авто и отправляется на территорию вражеской банды, при этом она имеет полное право расстреливать всех присутствующих людей.
Примечание: данное мероприятие проводится исключительно бандами.
3.2. Проезд мимо разрешено проводить исключительно по вражеской дипломатии между бандами. | Устный выговор лидеру.
3.3. Организовать проезд мимо может только лидер или заместитель. | Устный выговор лидеру.
3.4. Разрешено проводить неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну банду. | Устный выговор лидеру.
3.5.1. Минимальное количество фракционного транспорта в колонне - 2. | Устный выговор лидеру.
3.5.2. Минимальное количество участников - 5. | Устный выговор лидеру.
3.5.3. Минимальное количество человек в транспорте - 2. | Устный выговор лидеру.
3.6. Запрещено использовать предметы на восстановление здоровья и переодевать бронежилеты. | Demorgan 60 минут.
3.7. Запрещено останавливать колонну. | Устный выговор лидеру.
3.8. Запрещено покидать транспорт. | Demorgan 60 минут.
3.9. Правила Spawn Kill(SK) при проезде мимо не распространяются.
3.10. Запрещено проводить проезд мимо за 60 минут до капта. | Устный выговор лидеру.
РАЗДЕЛ IV. RolePlay стрела
Стрела - это исключительно RP-момент, на котором криминальные организации решают свои конфликтные ситуации, в ходе которых решается дальнейшие дипломатические и торговые отношения фракций. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC-причинах.
4.1.1. Запрещено начинать перестрелку, если между главами организаций не состоялся IC диалог и нет IC причины. | Устный выговор лидеру.
4.1.2. Сторона-инициатор обязана иметь минимум 1 видеозапись с IC диалогом, а так же IC забитием RP стрелы. | Устный выговор лидеру.
4.2. Криминальная организация может отказаться от стрелы.
4.3. Количество участников неограниченно.
4.4. RP стрела забивается минимум за 30 минут до её начала. | Устный выговор лидеру.
4.5. RP стрела проводится исключительно между двух фракций для выяснения личных торговых и дипломатических отношений. | Устный выговор лидеру.
4.6. Разрешено использование любого оружия и амуниции.
4.7. Запрещено покидать игру во время перестрелки. | Demorgan 240 минут.
4.8. Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте. | Demorgan 120 минут.
4.9.1. Лидеры имеют право делать ставки на итог.
Примечание: ставки могут быть установлены: проигравшая сторона отдает территорию/бизнес, деньги, материалы, оружие, иммунитет и т.д.
4.9.2. Лидер имеет право отказаться от ставки.
4.9.3. Проигравшей стороне запрещено уходить от выплаты долгов. | Строгий выговор + выплата долга в двойном размере.
Примечание: оплата долга должна быть произведена в течении 24 часов.
4.9.4. После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.
Примечание: данный иммунитет может быть снят путем нападения/повторной стрелы на победившую сторону.
4.10. Каждая сторона обязана иметь минимум 2 видео с полной ситуацией, включая первоначальный диалог. | Устный выговор лидеру.
Примечание: видеозапись должна быть четкая, иметь качество минимум 480p, содержать начало и конец ситуации.
4.11. RP-стрела забивается только с наличием веской IC причины. | Устный выговор лидеру
РАЗДЕЛ V. IC война
5.1. Война может быть заключена только между лидерами или его заместителями. | Устный выговор лидеру
5.2. Фракция объявляющая войну обязана приехать на вражескую титульную территорию. | Устный выговор лидеру
5.3. Минимальное количество людей для объявления войны - 5. | Устный выговор лидеру
5.4. Запрещено убивать/грабить представителей вражеской фракции во время объявления войны. | Строгий выговор лидеру
5.5. Война аннулируется при смене одного из лидеров.
Последнее редактирование модератором: